Struct std::os::windows::io::HandleOrNull [−][src]
#[repr(transparent)]pub struct HandleOrNull(_);This is supported on Windows only.
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返回值或输出参数句柄的 FFI 类型,其中 NULL 用作指示错误的哨兵值,例如在 CreateThread 的返回值中。
这使用 repr(transparent) 并具有主机句柄的表示,因此它可以用于此类 FFI 声明。
您可以对 HandleOrNull 做的唯一有用的事情是使用其 TryFrom 实现将其转换成一个 OwnedHandle; 此转换负责检查 NULL。
这可确保此类 FFI 调用在未先检查 NULL 的情况下无法开始使用句柄。
此类型涉及除 NULL 之外的任何有效值,包括 INVALID_HANDLE_VALUE。
这是因为使用 NULL 作为它的哨兵值的 API 不会将 INVALID_HANDLE_VALUE 视为特殊值。
如果它持有一个有效的句柄,它将关闭 丢弃 上的句柄。